도서소개
이 책은 디지털이나 에듀테크에 대한 전문가가 쓴 책이 아니라 교육 현장에서 에듀테크를 활용하면서 시행착오를 겪은 체육 교사가 느끼고 경험한 것들을 공유하기 위해 쓴 기록물이다. 제목에서 언급되듯이 좌충우돌 에듀테크를 활용해보면서 겪었던 체육 교사로서의 경험과 생각들을 모은 책이라고 보면 된다. 비록 정답을 알려주는 책은 아니지만, 체육 교사로서 수업에서 에듀테크를 활용하기 위해 고민하고 시도해 본 흔적들을 고스란히 담기 위해 노력했다. 책 안에 담을 수 없거나 이해를 돕기 위해 필요한 내용은 책 중간중간 QR코드를 통해 제공했다. 그리고 책을 시작으로 에듀테크에 관심을 가지신 선생님들과 함께하기 위한 소통의 공간도 책의 마지막 부분에 마련해 두었다. 부족한 내용이지만 책 속의 내용 중 어느 하나라도 선생님의 수업과 삶에 작은 아이디어로, 작은 도움으로 다가가기를 진심으로 소망한다.
목차
프롤로그 ·········································································3
추천사 ···········································································8
Ⅰ 나의 체육 수업과 에듀테크
한 대의 태블릿으로부터 시작된 에듀테크 활용 체육 수업 ···················17
내가 좋아하는 것이 내가 해야만 하는 것과 연결될 때 ·······················20
과정중심평가와 체육 수업, 그리고 에듀테크 ·································22
온ㆍ오프라인 연계 체육 수업은 왜 어려울까? ·······························28
체육 수업에서 겪게 되는 학생들의 정서와 기억 ·····························30
에듀테크로 학생들의 정서를 어루만지기 ·····································35
코로나19 이후의 체육 수업이 맞은 위기와 기회, 그리고 에듀테크 ·········38
Ⅱ 나의 에듀테크 활용 체육 수업
PBL을 적용한 타바타 운동 프로그램 개발하기 ······························43
QR코드를 활용한 자기 주도적 탁구 수업 운영 사례 ·························74
AR앱을 활용한 체육 수업 사례 ··············································108
Ⅲ 체육 교사에게 도움을 주는 에듀테크
생각 정리 끝판왕! 마인드맵 ··················································121
하나면 다 해결되는 all in one workspace! 노션(Notion) 활용하기 ······128
번거로운 로그인 없이 간편하게! 패들렛(Padlet) 활용하기 ················138
Google Keep을 활용한 체육 수업 진도 관리하기 ··························146
Ⅳ 수업과 업무 준비를 위한 에듀테크 활용 팁!
수업에 도움을 주는 사이트 알아두기 ········································161
유용한 윈도우 & 크롬 브라우저 단축키 모음 ·······························165
크롬 브라우저 활용하기 ······················································168
체육 수업에 유용한 디지털 디바이스와 보조도구의 활용법 ················179
Ⅴ 활용 방법에 따른 앱 및 웹 프로그램 소개
신체활동을 촉진하는 AR 기반의 앱 ·········································193
AI 기반의 홈트레이닝 앱 ·····················································215
러닝 및 걷기 앱 ·······························································222
동작분석 앱 ···································································227
비디오 딜레이 앱 ·····························································230
구글 기반의 에듀테크 도구 ··················································233
영상 편집용 앱 ································································246
자료 제작 도구 ································································247
ChatGPT 등의 LLM(거대 언어 모음)··························251
에필로그 ······································································260
저자소개
안형진
경상북도에서 체육 교사의 삶을 살고 있다. 에듀테크의 교육적 활용에 관심이 많아 구글 공인 교육자 레벨 1, 2와 트레이너 자격을 취득하고, 체육 수업에서 다양한 에듀테크를 활용하는 수업을 시도하고 있다. 경상북도교육청 교실수업나눔교사단에서 활동 중이며, 2020년과 2021년 경상북도교육청 수업선도교사로 인증받았다. 스포츠 인성 동아리인 미인체육(미래인성체육교육) 동아리 회장으로 활동 중이며, 구글 공인 교육자 그룹인GEG(Google Educator Group) Gyeongbuk에서 Share Captine으로 활동하며 공유와 나눔을 실천 중이다. 에듀테크 활용 체육 수업에 대한 노력을 인정받아 2021년 학교체육대상 에듀테크 적용 부문에서 수상하였다.
사람이 가지는 감정에 대한 이해를 위해 교육대학원에서 상담심리를 전공하였고, 체육 수업에서 경험하는 학생들의 정서를 중요하게 생각한다. 새로운 분야에 대한 배움을 좋아하고 일상의 경험을 수업과 연결시키는 것을 의미 있게 생각한다. 새로운 배움 앞에 늘 망설이고 걱정하지만 경험을 쌓을 때마다 성장하고 있음에 감사함을 느끼며 하루하루 행복한 교사의 삶을 이어가고 있다.
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